Monster Hunter Wilds: guida a come sbloccare tutte le armature segrete
La ricerca di armature segrete in Monster Hunter Wilds non sarà una sorpresa per i giocatori veterani della serie. In Rise e Sunbreak, ad esempio, esistevano il sottomarino dei Palico e la nave mercantile Argosy, che permettevano di ottenere materiali speciali da diverse regioni per sbloccare set esclusivi. Queste armature includevano abilità molto potenti, spesso difficili da trovare altrove.
In Wilds, invece, è stata introdotta una nuova meccanica basata sul commercio con gli insediamenti delle Terre Proibite, che consente di acquisire materiali speciali e di delegare la raccolta di risorse ai villaggi. Tuttavia, anche se il sistema di scambio è disponibile già nel Low Rank, i materiali necessari per le armature segrete non lo sono. Questi set diventano accessibili solo una volta raggiunto l’High Rank.
Se siete ancora nel Low Rank, vi consigliamo di salvare questo articolo e tornarci dopo aver completato la storia principale. Per chi ha già raggiunto l’High Rank, o semplicemente vuole approfondire l’argomento, questa guida spiegherà come ottenere tutti i materiali necessari per sbloccare gli 11 set di armature segrete di Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds: Come sbloccare le armature segrete dei villaggi
La maggior parte delle armature segrete in Monster Hunter Wilds si ottiene tramite materiali speciali, recuperabili in modo casuale attraverso la nuova meccanica di Scambio di Oggetti, che consente di commerciare con i vari villaggi delle Terre Proibite. Come già accennato, questi materiali non sono disponibili nel Low Rank, poiché le armature segrete sono un’esclusiva dell’High Rank.
Nel grado alto, Nata funge da hub centrale per il commercio, semplificando notevolmente il processo e rendendo superfluo il viaggio tra i singoli villaggi. Sebbene i materiali si ottengano solitamente da un commerciante specifico in ogni insediamento, a volte possono apparire anche altrove. Per questo motivo, è consigliabile controllare regolarmente i mercanti, poiché la loro selezione di materiali cambia periodicamente.
Un dettaglio importante è che tutti i set di armature segrete condividono la stessa abilità di gruppo: Saggezza Infusa (3) – Fortuna del Raccolto, che aumenta la probabilità di trovare punti di raccolta rari. Per attivare questa abilità, è necessario indossare almeno tre pezzi dello stesso set.
Tutti i set di armature segrete
Kunafa
Materiale richiesto: Lana di Dalthydon
Abilità: 4x Ampio Raggio, 4x Raduno Palico, 2x Pasto Gratuito, 2x Velocità nel Mangiare
Come ottenere: questo materiale può essere ottenuto scambiando con Kilama a Kunafa, ma può anche comparire tra gli oggetti disponibili dai commercianti di Azuz, come Aida, Dogard e Yabran. Un’altra possibilità è trovarlo presso Gawdygog, che lo offre in cambio di Monete di Wyvern Antiche.
Note: tra i set provenienti dai villaggi, questo è il più versatile, comprendendo tutti i pezzi tranne i bracciali. L’abilità Raduno Palico aumenta attacco e difesa dei Palico, rendendolo particolarmente utile.
Azuz
Materiale richiesto: cuoio Tannato di Azuz
Abilità: 3x Eroismo, 3x Geologo, 2x Forza Massima
Come ottenere: questo materiale si può ottenere scambiando con i commercianti di Azuz, come Aida, Dogard e Yabran, oppure tramite Gawdygog.
Note: il set è composto esclusivamente da elmo, corazza e gambali.
Suja
Materiale richiesto: tessuti di Suja
Abilità: 3x Benedizione Divina
Come ottenere: può essere scambiato con Sekka a Suja, ma anche Rove potrebbe offrirlo, dato che opera nella stessa area.
Note: il set si limita a una cintura.
Sild
Materiale richiesto: cotone di Sild
Abilità: 4x Ampio Raggio, 3x Botanico
Come ottenere: ren a Sild potrebbe offrirlo occasionalmente in cambio di materiali.
Note: il set è composto da elmo e corazza.
Monster Hunter Wilds: Altri set di armature segrete
Oltre ai set dei villaggi, in Monster Hunter Wilds esistono altre armature segrete, ottenibili attraverso lo Scambio di Oggetti e altre meccaniche di raccolta. Alcuni dei materiali richiesti possono essere recuperati casualmente tramite il Recupero Materiali, un sistema che permette ai villaggi di raccogliere risorse per te.
Questa meccanica si sblocca nell’High Rank, completando missioni per ogni villaggio. Poiché molti di questi materiali appaiono in modo casuale, è consigliabile controllare periodicamente Nata per verificare quali scambi sono disponibili.
Death Stench
Materiale richiesto: Tessuto Sinistro
Abilità: 5x Rancore, 3x Agguato, 2x Intimidatore, 2x Resistenza allo Stordimento
Come ottenere: disponibile occasionalmente presso Kilama a Kunafa o raccolto da Murtabak tramite Recupero Materiali. Può anche essere scambiato con Gawdygog in cambio di Monete di Wyvern Antiche.
Melahoa
Materiale richiesto: Grande Ibisco
Abilità: 3x Esperto di Sopravvivenza, 3x Specialista in Attrezzi, 3x Velocità di Recupero, 3x Recupero Potenziato, 3x Fungomante, 2x Resistenza alla Paralisi, 2x Resistenza all’Emorragia, 2x Resistenza al Veleno
Come ottenere: scambiabile con Ren a Sild, ma può anche essere raccolto da Rysher nelle Rovine di Wyveria.
Butterfly
Materiale richiesto: Grande Mosca Cornuta
Abilità: 5x Costituzione, 5x Finestra di Schivata, 3x Estensione della Schivata, 2x Recupero Potenziato, 2x Velocità di Recupero
Come ottenere: disponibile presso i commercianti di Wudwud Hideout, come Gawdygog e Musharpeye. Può anche essere raccolto da Plumpeach.
King Beetle
Materiale richiesto: Grande Mosca Cornuta
Abilità: 5x Eroismo, 3x Incursione, 2x Scorticatore, 2x Resistenza alla Paralisi, 2x Resistenza al Veleno, 1x Resistenza al Sonno
Come ottenere: può essere trovato presso i commercianti della Foresta Scarlatta o tramite Plumpeach, come avviene per il set Butterfly.
High Metal
Materiale richiesto: Frammenti di Drearisite
Abilità: 3x Distruttore di Parti, 3x Bombardiere, 3x Pelle di Ferro, 3x Libero da Scossoni, 3x Resistenza alle Esplosioni, 3x Resistenza allo Stordimento, 2x Mobilità Acquatica/Oleosa
Come ottenere: può essere scambiato con i commercianti di Azuz, come Dogard, Aida o Yabran.
Battle
Materiale richiesto: Squama Sfregiata
Abilità: 3x Corridore di Maratona, 3x Prolungatore di Oggetti, 3x Pasto Gratuito, 3x Resistenza alla Fame, 2x Carica di Vigore, 2x Costituzione, 2x Resistenza al Sonno, 2x Resistenza ai Legami
Come ottenere: può essere ottenuto tramite Sekka a Suja o Rove, ed è anche disponibile presso Gawdygog.
Commission
Materiale richiesto: Biglietto della Commissione
Abilità: 5x Agitatore, 2x Benedizione Divina, 2x Fodera Rapida, 1x Specialista in Attrezzi, 1x Forza Massima, 1x Tappi per le Orecchie
Come ottenere: si ottiene tramite la Nave di Approvvigionamento, disponibile nell’High Rank. Gli oggetti venduti possono essere scambiati con Punti Gilda, utili per ottenere il Biglietto della Commissione.
Artian
Materiale richiesto: completamento della missione “Ciò che Proteggiamo”
Abilità: 5x Scorticatore, 2x Resistenza alle Aviarie, 2x Resistenza ai Tremori, 2x Antivento, 1x Adattabilità, 1x Tappi per le Orecchie
Abilità di gruppo: Protezione del Guardiano (3) – Riduce i danni elementali e unici nelle Rovine di Wyveria.
Come ottenere: questo set si sblocca completando la missione opzionale “Ciò che Proteggiamo”, disponibile intorno a HR 20, dopo aver terminato la missione prioritaria precedente.
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